The Foundry Nuke Studio 9.0v3 (WIN/MAC/LINUX)

NUKE STUDIO es un potente programa de efectos visuales basado en nodos, y editor, diseñado para capacitar a los individuos creativos que trabajan de forma independiente, así como equipos de colaboración que trabajan en proyectos de respuesta rápida de una manera que nunca antes ha sido posible.

Una combinación única y sin fisuras de los efectos y la línea de tiempo, con NUKE STUDIO, los usuarios pueden conformar, editar, corregir el color, añadir efectos y reproducción en 4K. Ejecutar un proyecto entero desde un solo escritorio, incluso sentado con un cliente mientras lo hace, y el uso de potentes controles de colaboración de NUKE STUDIO para compartir el trabajo con un equipo más amplio y gestionar esto desde una ubicación central integrado.

Facilitar el trabajo de gran alcance, flexible como nunca antes, NUKE Studio tiene todo lo que necesita en un solo paquete integrado, donde se puede trabajar solo con la misma facilidad y eficacia en un equipo de colaboración plena.

Home: http://www.thefoundry.co.uk/products/nuke/
NUKE y NUKEX release notes: NUKE 9.0v3 release notes

Avid actualiza Media Composer para editar en 4K

Media Composer permite ahora la edición y reproducción de material UHD, 2K y 4K, al tiempo que transcodifica, renderiza y exporta formatos en alta resolución.

A partir de ahora Media Composer | Software 8.3 permitirá al usuario editar en 2K, 4K y UHD nativo, gracias a la nueva Independencia de Resolución de Avid. La popular suite permitirá edición, producción y exportación en alta resolución así como el uso de proyectos con el nuevo códec DNxHR.

Una de las principales ventajas de la nueva actualización es el ahorro de tiempo en las tareas de transcodificación, pudiendo así el usuario dedicar más tiempo a la narración creativa con entrega de proyectos de principio a fin en alta resolución.

Avid Media Composer | Software ahora soporta resoluciones mayores de alta definición permitiendo la edición y reproducción de material UHD, 2K y 4K en la línea de tiempo, al tiempo que transcodifica, renderiza y exporta formatos en alta resolución. Esto permite exportar los másters en alta resolución directamente desde Media Composer. También sertá posible enlazar a través de AMA a los archivos DPX, XAVC-1, RED o QT ProRes y transcodificar al nuevo códec Avid DNxHR. Esta nueva familia de códecs incluye opciones como DNxHR LB (ancho de banda mínimo), DNxHR SQ (calidad estándar), DNxHR HQ (alta calidad), DNxHR HQX (alta calidad de 10 bits) y DNxHR 444 (calidad de cine).

En cuanto a gestión de color, además del ya existente Rec. 709, Media Composer ahora es compatible con BT/Rec. 2020 y DCI-P3 (El nuevo espacio de color para los DCP). Los monitores fuente y grabación pueden mostrar estos espacios de color directamente en el monitor si éste está calibrado.

Frame rate

Otra novedad es el uso de nuevas frecuencias de fotograma de alta velocidad para material progresivo (47.952, 48, 50, 59.94, 60 fps). Al editar con estas frecuencias de cuadro, el usuario tendrá la opción de editar dentro de los límites de la edición estándar. Media Composer se adaptará a las frecuencias de fotograma que son divisibles por 2, a fin de evitar los artefactos al cambiar estos proyectos de frecuencia de fotograma de alta velocidad a frecuencias estándar.

Avid Media Composer permite también ahora reproducir un clip máster a la frecuencia de fotograma original o a la frecuencia del proyecto. La reproducción a la frecuencia del proyecto ofrece una reproducción fotograma a fotograma, logrando así un movimiento a cámara lenta perfecto sin interpolación de fotogramas, dependiendo del material de origen. Además, es posible transcodificar clips al tamaño de fotograma original, independientemente del proyecto en el que se esté trabajando.

Cabe también destacar el nuevo “Modo Proxy” que mejora la experiencia de edición y reproducción de manera significativa. Al cambiar la configuración de proxy en la ventana “Project Format” para reproducir tu secuencia a 1/4 o 1/16 de la resolución actual del proyecto, Media Composer permite editar de forma más fluida desde el material original, y renderizar efectos a la resolución de proxy seleccionada. Al cambiar la configuración de proxy a Off, solo habría que volver a renderizar los efectos a la nueva resolución.

Por último señalar que es posible a partir de ahora trabajar con un 4K, puedes visualizar los contenidos en tamaño completo a través de la opción “Full Screen Playback”.

Adobe After Effects CC 2014.2 (13.2) Update

Salió un nuevo Update de After Effects, el 13.2.
Esto es lo nuevo que trae:
  • scripting improvements for text layers 
  • expression access to dynamic layer bounds 
  • new keyframe icons 
  • many bug fixes 

Lo que más me interesa, y que me molestaba mucho, es que arreglaron el boton de keyframe, era muy molesto el nuevo que habían puesto en 13.1.
Pueden bajar el Update para Windows o Mac OS X desde aquí.

The Foundry Nuke Studio 9.0v1 (WIN/MAC/LINUX)

NUKE STUDIO es un potente programa de efectos visuales basado en nodos, y editor, diseñado para capacitar a los individuos creativos que trabajan de forma independiente, así como equipos de colaboración que trabajan en proyectos de respuesta rápida de una manera que nunca antes ha sido posible.

Una combinación única y sin fisuras de los efectos y la línea de tiempo, con NUKE STUDIO, los usuarios pueden conformar, editar, corregir el color, añadir efectos y reproducción en 4K. Ejecutar un proyecto entero desde un solo escritorio, incluso sentado con un cliente mientras lo hace, y el uso de potentes controles de colaboración de NUKE STUDIO para compartir el trabajo con un equipo más amplio y gestionar esto desde una ubicación central integrado.

Facilitar el trabajo de gran alcance, flexible como nunca antes, NUKE Studio tiene todo lo que necesita en un solo paquete integrado, donde se puede trabajar solo con la misma facilidad y eficacia en un equipo de colaboración plena.

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NUKE y NUKEX release notes: NUKE 9.0v1 release notes

Novedades de Nuke 9

Ayer, 21 de octubre, los compañeros de The Foundry nos deleitaron con la presentación de las novedades de NUKE 9, donde seguramente lo más destacado sea la ampliación de la familia con un nuevo miembro: NUKE STUDIO.

Todavía no han salido y no las hemos podido probar en profundidad pero les mostramos lo más destacado:

NUKE STUDIO

NUKE STUDIO es el nuevo miembro en la familia NUKE en su versión 9. Y es que tras la relativa poca aceptación que ha tenido Hiero en estos últimos años o su inestabilidad, NUKE STUDIO viene a reemplazarlo con los pies en el suelo y con la tarea bien hecha. NUKE STUDIO permite las funciones de composición y tratamiento de color a las que estamos acostumbrados con NUKE, pero en una interfaz de línea de tiempo, o lo que es lo mismo, es un programa de edición en el que vamos a poder gestionar todos los tipos de archivos que acepta NUKE, su espacio de color, editar en la línea de tiempo, añadirle efectos básicos que no dejan de ser los mismos nodos de NUKE, y jugar con transiciones, entre otras cosas.

Y en el momento que necesitemos componer planos más complicados sólo tendremos que convertir el clip en una composición de NUKE y entrar en este último para hacer lo que necesitemos, salvar el proyecto y estar de vuelta en NUKE STUDIO con todo actualizado sin haber tenido que hacer un sólo render y reproduciendo hasta 4K en tiempo real.

Sin duda, el producto que le faltaba a la familia NUKE para depender cada vez menos de aplicaciones externas. Tendencias que ya se han visto antes entre Adobe Premiere y After Effects, o con Autodesk Smoke, editor con casi todas las funciones de composición de Autodesk Flame.

Estas son sus principales características:
Editor de vídeo sencillo donde se puede editar como en cualquiera, con todas las opciones de trim y transiciones.
Se le pueden añadir efectos sencillos, que son los mismos nodos que los de NUKE, desde corrección de color hasta opciones de transformación.
En el momento de querer hacer cosas más complicadas transformamos un clip en una composición de NUKE y se abre en NUKE. Una vez ahí podremos hacer lo que queramos y con salvar se ven los cambios en NUKE STUDIO.
Guarda versiones de cada cambio para poder revisar las anteriores.
Permite añadir anotaciones en el propio vídeo, ya sea dibujando o escribiendo para que el compositor en NUKE las vea y haga lo indicado, permitiendo un feedback y un flujo de trabajo entre cliente, editor y compositor nunca antes visto con estas herramientas.

NUKE Y NUKE X

Aunque quizás nos esperábamos una gran actualización en los productos NUKE, sobretodo después de ver el gran cambio que hubo entre las versiones 7 y 8, no ha sido así. Pero no por eso ha sido menos importante porque el gran cambio ha sido el incremento de velocidad en los tiempos de proceso y render, así como la capacidad de reproducción en tiempo real.

Algunas de sus principales actualizaciones son:
Mejora en el retoque de tiempo con Kronos, especialmente con líneas muy juntas o texturas orgánicas. Han vuelto a diseñar el algoritmo por completo.
Este mismo algoritmo se ha aplicado al nodo de motion blur mejorando su calidad de acabados.
Nuevo Planar Tracker. Está integrado dentro del nodo Roto. Es mucho más estable y está preparado para trackear zonas con texturas difíciles o muy oscuras.
Reproducción en tiempo real con la tecnología de NUKE STUDIO con varias opciones de visualización de pantalla así como en onion skin mode.
Nuevo sistema de rebotes y colisiones en el sistema de partículas que permite hacerlo sobre geometría real, no sólo sobre planos.
DeNoise, que antes sólo estaba en NUKE X pasa a estar en NUKE.

RENDIMIENTO

Como he comentado antes aparte de NUKE STUDIO la gran mejora se ve en su nuevo rendimiento y velocidad. Os explico rápidamente sus características:
Todo en la línea de tiempo se reproduce en tiempo real gracias a la aceleración CUDA de la gráfica. Incluso con una buena máquina y gráfica se reproduce 4K en tiempo real.
El tiempo de proceso en general se ha reducido a la mitad, pero destacan:
Los procesos con imágenes EXR son de 5 a 25 veces más rápidos.
Los procesos de Scanline render son 4 veces más rápidos gracias a los diferentes filtros de visualización incorporados para renderizar texturas grandes.
Performance Profiler permite ver de manera gráfica cuáles son los nodos que hacen que el render vaya más lento. También se puede ver una gráfica de la evolución del proyecto y sus tiempos de render.

LA LICENCIA PLE PASA A SER LICENCIA NO COMERCIAL

Y por último y no por ello menos importante es que la licencia PLE (licencia para estudiantes gratuita) se amplía y se le quitan las limitaciones conocidas. Antes sólo se podía utilizar con NUKE, pero ahora se amplia a todos los programas de la familia NUKE y va sin marca de agua. Pasa a ser una licencia no comercial, o sea, para uso de aprendizaje, proyectos personales, experimentar con el programa e investigar para desarrolladores.

Update de After Effects CC 2014.1.1 (v13.1.1)

Hace unos días salió un update del After Effects CC 2014, la 2014.1.1 o para los nostágicos, la 13.1.1.


Acá un resumen del Update:

Interfaz de usuario perfeccionada con compatibilidad con HiDPI

Una interfaz de usuario simplificada se centra en tus proyectos y te ofrece una experiencia más coherente en diferentes dispositivos, incluidas pantallas HiDPI de Windows 8.1.

Desarrollo en 3D mejorado

Trabaja más rápido con elementos 3D ahora que After Effects incluye CINEWARE 2.0 y ofrece compatibilidad con CINEMA 4D R16, además de la compatibilidad con capas mejorada.

Colaboración con Adobe Anywhere mejorada

Colabora en las composiciones y las producciones con otros artistas de After Effects sin preocuparte de cómo nombrar a los archivos o dónde almacenarlos. Las funciones de control de versiones y de uso compartido de proyectos facilitan los flujos de trabajo remotos.

Y mucho más

También se incluyen puntos de anclaje en capas más visibles, mejoras en el seguimiento de comportamientos y mucho más. 

Ver todas las notas de la versión ›

Download Update solo:
 

http://swupdl.adobe.com/updates/oobe/aam20/win/AdobeAfterEffects-13.0.0-Trial/13.1.1/setup.zip
http://swupdl.adobe.com/updates/oobe/aam20/mac/AdobeAfterEffects-13.0.0-Trial/13.1.1/setup.dmg
 

La medicina la pueden encontrar en CGPersia, es la misma de la versión CC 2014